遊戲玩家讓自己兒子按年代順序玩了六年古董遊戲

類別: 新奇

遊戲玩家讓自己兒子按年代順序玩了六年古董遊戲

在過去十年裡,Andy Baio一直在自己的兒子身上做實驗。這一實驗真是殘酷與享受並存。Baio沒有讓兒子玩他想玩的遊戲,相反他讓兒子按照他的方式一步步走向現代——他讓兒子按年代順序玩電子遊戲。1979年的Galaxian(小蜜蜂)是他兒子的啟蒙遊戲。

他的兒子Eliot出生於2004年,因此Baio最近才發表了他長達十年的研究——“關於強迫懷舊和質疑教育的實驗”。該研究是為了讓他的兒子探索媒介發展歷史,並讓他明白媒介隨著時間發生了怎樣的變革。這樣一來也許能讓他欣賞這些他有可能會因年代太久遠而錯過的遊戲。

Eliot在四歲生日那天得到了人生中的第一份電子遊戲。這些遊戲分別是小蜜蜂(1979)、迷魂車(1980)、太空驅逐艦(1981)、挖金子(1982)、吃豆人(1980)、超級吃豆精靈(1982)、吃豆人 Plus(1982)和豆西&豆樂(1983)。

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接著便是雅達利2600、任天堂娛樂系統和超級任天堂等等。不管這樣做是否有效果,聽上去Eliot的日子就過得很瀟灑。 實驗結束於他們拿到Eliot生日那會兒釋出的遊戲的時候,當時釋出的遊戲包括塊魂和旺達與巨像。

那他們發現了什麼呢?結果發現Eliot不僅對類似於Rogur這樣的遊戲有很強的鑑賞力,他還相當會玩遊戲,畢竟他把洞穴探險和廢土之王打通關了。更重要的是他能欣賞遊戲的本來面目,而不是該遊戲花了多少錢或者該遊戲看上去有多麼華麗。

遊戲玩家讓自己兒子按年代順序玩了六年古董遊戲

Baio寫道:“Eliot早期接觸的遊戲都沒有如今的3A級遊戲這麼華麗和逼真。他可以按照遊戲本身的條件欣賞復古圖形,並專注於玩遊戲。我希望這項實驗能給他灌輸一種終身理念,那就是欣賞這些小而怪誕但對他而言更熟悉的遊戲。”

[肌肉桃 via kotaku]

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