反廬舍PK開心網

類別: 心理

虛擬世界的成就感,是不是堂吉訶德的風車? ——Psy525.cn

“公司IT把開心網和諧了!上班沒有樂趣了。”這樣的帖子在各網站的論壇裡潛滋暗長著。雖然很多企業並沒有加入所謂“反廬舍聯盟”,但是企業網管們已經將開心網打入另冊———對於都市白領們而言,上班時間等同於開心時間的好日子,已經一去不復返。 ——525心理網

在盛大董事長陳天橋看來,遊戲是世界上最好的產品,因為它可以折射現實社會所有的需求。而遊戲產業是最好的產業,處處皆是藍海,因為它在驅動需求。

然而這片“藍海”正遭遇一場反廬舍聯盟的圍剿。所謂“廬舍族”,即英語loser(失敗者)的音譯,一般指每天上班時間耗費2小時以上沉迷於網頁網遊、開心網和各大論壇等與工作毫不相關的事情,缺乏進取心、想混過“金融危機”的員工。

隨著將網頁遊戲、MSN、部落格等功能聯絡在一起的“開心網”虛擬社群逐漸興起,買賣奴隸、偷停車、偷菜地的熟人圈子游戲一時也成了工作效率低下的對應詞。即使人們在工作緊張之候,這些遊戲可以作為一種調劑,但是在很多企業管理者看來,這種圈子式的互動遊戲,迅速使辦公室員工都投入到買賣奴隸、搶車位及各色測試投票中,以致荒廢工作。

種種跡象表明:當開心網上的生活被打上“痴迷、浪費時間”的烙印時,“廬舍”一族就要小心了———嚴重的還可能被裁員。

“過家家”:童話式的安慰

“開心網”的“病毒式”營銷使得QQ和MSN都將開心網的註冊信納入了黑名單,然而開心網的傳播威力無窮,似乎不玩“開心網”的人已經很“OUT”(落伍)了。

第一時間裡搶購各色“奴隸”;把男奴隸嫁給芙蓉姐姐,或者把女奴隸嫁給老黑奴,讓這些奴隸們身價打折,或者把奴隸關進小黑屋一天不能買賣;炫耀自己的身價和個人財富……

此外,正如每個人都有一個豪車夢,“爭車位”的遊戲成為所有人的最愛。現實就這樣被“植入”了網路,成為社交網路的代表;也成為熟人的熟人擴大交際圈的新手段。

更多時候,這種小遊戲調整的是職場排序和心理安慰———比如把老闆買來做奴隸,把心怡已久的人買來好生伺候,比如可以通過身價看一個人網上被追捧的程度。

但是開心一下之後,奴隸主們又能收穫什麼呢?

“廬舍”:遊戲也是心靈雞湯

一首《反廬舍之歌》已經由北京某唱片公司推出。歌中唱道:“自從上了網,不再想未來,聊天和視訊,人生在迷茫。染上色情網,遊戲很瘋狂,歲月在飄然,活得很潦倒。”

其實玩奴隸買賣和停車位遊戲一般40多天後,參與者就已經乏味了。然後當熟人們一批批以新人方式進入,作為老人的開心網友們不得不每天上線“以身相許”。當媒體發出“開心網還能開心多久?”的聲音時,開心網們只能通過更新的遊戲來俘獲人心。

種菜偷菜成為“開心網”的第二春,也許成為一個壞孩子是每個人都有的夢想,不勞而獲也催生出偷菜經濟學:分析出種什麼菜邊際效益最高,種什麼菜價效比最差,種什麼菜被偷了損失最大……

其實很多人在沒有發現其他更好玩的網站之前,只是姑且上開心晃悠著。跟朋友們保持同步,使自己不至於落到圈子外。在這種共同參與的虛擬社群中,參與者對彼此的一舉一動都瞭如指掌,這無疑會大大彌補現實生活中朋友越來越少、聚會越來越難的缺憾。

但當開心遭遇了反廬舍,資深開心玩家王磊面對被封殺的開心網路———心疼不已。他關心的只是自己的開心炒股,不能在上班時間虛擬炒股,如何對得起他的開心股迷們,如何對得起他辛苦積攢的網上財富……

迷開心者未必是廬舍,廬舍者未必開心———遊戲也許挑戰的不僅僅是人性,而破壞的是一個組織的規則。

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