2013年中國七大網遊廠商財報解讀 總營收867億元

類別: 互聯網

2014年3月,國內幾大網遊上市公司陸續釋出了2013年第四季度及全年財報。騰訊、網易、暢遊、盛大、完美、巨人、金山這七家企業在這一年中共創造了近867億元人民幣的營收,其中網遊收入共計544億元。

2013年,騰訊公司依舊領跑整個網遊市場,以604億的全年總收入和320億的網遊收入,超過其餘六家公司之和,營收是第二名網易的6倍有餘,網遊收入市場份額近60%。網易以98億全年營收及83億的線上遊戲收入,穩坐第二名位置,並與第三梯隊廠商拉開距離。而後的暢遊、盛大、完美、巨人、金山在營收資料上基本保持相同量級。

受到第四季度網遊淡季的影響和移動遊戲的衝擊,幾家廠商的網遊收入增長有不同程度的放緩:騰訊、網易公司第四季度的網路遊戲收入環比基本持平,盛大遊戲網遊收入有所下降。其餘公司網遊收入環比增幅均不超過兩位數。

移動遊戲為本季度個別廠商的財報增加了不少亮點。其中,微信在全球範圍內的月活躍賬戶數已經達到了3.55億,提升移動分銷平臺實力將成為騰訊公司2014年的業務重點。盛大、完美等公司2013年也在手遊佈局中有所獲利,各家公司均將移動市場視為2014年重點業務。

(注:此專題文中資料均摘自各大公司公開財報,由於匯率變化、計算方式等問題,部分表述可能與真實統計有所誤差。)

2013,都有哪些遊戲為他們賺了錢?

騰訊公司全年總收入達到了604.37億元人民幣,比去年增長了38%,粗略計算日均約有1.65億元。其中,網路遊戲Q4為騰訊貢獻了53%的收入,全年達到近320億元,意味著每天都有近億元的”壓歲錢”和“零用錢”流入了騰訊公司旗下游戲的賬戶。

在財報公告中,《英雄聯盟》和《劍靈》的收入貢獻被馬化騰重點提到。然而,截止2013年第四季度,騰訊網路遊戲收入已經連續三季環比增速緩慢(均不超過2%),該公司財報亦透露,未來會“ 鞏固PC端遊戲地位,不斷提升移動分銷平臺的實力。”

在網易公司公佈的資料中,該公司以《魔獸世界》為首的代理遊戲,四季度收入相比2013年第三季度有所上升,但相比2012年同期有所下降。網易與暴雪在遊戲的合作上依舊緊密,丁磊在財報中透露,《爐石傳說》在中國的公開測試“受到了玩家的熱切歡迎”。

自研遊戲方面,丁磊重點提及了“《夢幻西遊》、《武魂》、《新大話西遊2》、《大唐無雙2》和《倩女幽魂2》等的不俗成績”,這些產品的遊戲收入較2012年同期均有增長,但第四季度環比收入下滑。網易全年共有98億人民幣營收,其中線上遊戲收入83億元,佔總營收的84.7%。

以2013年第四季度的總營收和網路遊戲收入來看,暢遊公司繼續鞏固了行業第三的地位,兩項資料分別是1.949億美元和1.72億美元。全年來看,暢遊總收入7.38億美元,同比增長18%,網遊收入6.69億美元,同比增長17%。

暢遊CEO王滔在財報中透露,旗下《天龍八部》、《神曲》以及《彈彈堂》正在繼續支援著該公司網路遊戲業務的發展。其中,《天龍八部》年度資料片《新天龍八部》為其第四季度網遊收入的環比增長做出了主要貢獻。

盛大遊戲財報中的總營收、淨利潤、網遊收入等關鍵資料在第四季度及全年均有所下滑。該公司全年淨營業收入為43.45億元,歸屬股東淨利潤15.88億元(按美國通用會計準則計算),大型多人線上(MMO)遊戲收入為38.06億元。據財報資訊,該公司端遊重點今年將會放在《最終幻想14》與《地城之光》兩款遊戲上。

完美世界2013年實現了30.52億元的營收,其中線上遊戲營收28億元,二者較去年同期均有所增長。財報資訊稱,“這一年中該公司旗下DOTA2開始在大陸進行商業化,MMORPG《誅仙》及重度手遊《神鵰俠侶》都取得了良好的成績”。2013年,完美世界還完成了對電玩巴士與口袋巴士兩家遊戲入口網站的投資。

巨人網路CEO劉偉在稱,該公司營收已經連續16個季度保持環比增長。2013年,巨人淨營收23.55億元,增長9.5%。財報顯示,《征途》系列遊戲仍為該公司的收入增長做出了主要貢獻,2013年第三季度公測的《仙俠世界》及其資料片亦有推動作用。

娛樂軟體的在2013年營收佔據了金山軟體總體營收的50%,這一年中,金山軟體總收入21.73億元,同比增長54%,歸屬股東的淨利潤6.71億元,同比增長55%。財報顯示,該公司2013年互動娛樂營收較2012年增長了29%,主要得益於《劍網3》的增長。該遊戲在2013年第四季度收入達到1.35億元。

各大公司移動遊戲佈局情況簡析

根據騰訊公司財報,2013年微信全球月活躍使用者數已達3.55億,手機端QQ月活躍使用者達到4.26億,憑藉二者強大的分銷能力,2013年四季度騰訊手遊收入達到6億元人民幣。騰訊公司稱2014年將“致力於利用平臺加速推進手機遊戲的增長”。

網易目前在移動端推出了3款手機遊戲產品,但並未公佈收入情況。2014年,該公司計劃釋出更多移動遊戲,包括現有線上遊戲的移動版本。丁磊在財報中稱,網易將在2014年進一步打造移動社交平臺,保持現有移動網際網路應用的產品優勢,並在海外遊戲市場開拓新機遇。

盛大遊戲2013年全年手機遊戲收入為4.82億元,而去年同期僅為1020萬元,其中四季度單季手遊收入1.21億元人民幣。另外,該公司手遊在海外的日均活躍使用者數為58萬,ARPU值2.4元。

完美世界CEO蕭泓在該公司財報中表示,對移動遊戲《神鵰俠侶》目前的表現滿意,最近又推出了另一款重度移動遊戲《神鬼幻想》,2014年還將推出《神魔大陸》等更多移動遊戲。

巨人網路財報中透露,手機遊戲已經是該公司的主要戰略成長重點,過去的投入將在2014年開始收入回報。會有多款自研手遊將在今年上線,包含多種風格型別:涵蓋RPG、橫版格鬥、戰棋策略、塔防和即時操作等等。

2014,還將有哪些端遊大作向我們襲來?

2014年,七家上市公司均對端遊、頁遊、手遊等幾大產品線有完整的規劃,財報中,幾家廠商也分別透露了今年一些重點端遊產品的計劃。

2014年,騰訊公司對PC端遊的展望定位為“鞏固領導地位”,財報中特別提及了《英雄聯盟》和《劍靈》兩款遊戲對收入的貢獻,取代了之前出鏡率頗高的《地下城與勇士》以及《穿越火線》。

網易公司計劃在2014年上半年釋出《天下3》和《武魂》的新資料片。而該公司旗下的首款FPS遊戲《危機2015》將會在下半年釋出,同時研發中的3DMMORPG《天諭》將進行首次小規模測試。

《最終幻想14》、《地城之光》兩款遊戲正在籌備中,據盛大公司財報透露,這兩款產品將在“今年晚些時候釋出”。

完美世界在CEO蕭泓則在財報中透露,《DOTA2》目前正處於商業化的初期,預計很快將在中國全面推出。《Neverwinter》將會在今年晚些時候推出,3D MMORPG《射鵰英雄傳》也正在籌備中。

巨人網路除了正在投入宣傳的2D網遊《江湖》外,今年還將會有一款來自韓國娛美德的代理3D產品《蒼天2》,巨人CEO劉偉透露,“該遊戲目前正在優化本地化版本”。

來源:http://www.199it.com/archives/206583.html



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